Yayınlanma Tarihi: 29.03.2025

¿Como Jugar Al Tonstammon Kelime Sayısı: 545 Özet: Aprende Todo Sobre El Clásico Juego Tavşan y Diviérte Con Amigos, En Familia, O Jugando Con Algún Concersario en línea

¿Como Jugar Al Tonstammon Kelime Sayısı: 545 Özet: Aprende Todo Sobre El Clásico Juego Tavşan y Diviérte Con Amigos, En Familia, O Jugando Con Algún Concersario en línea. Anahtar Kelimeler: ASINOS, JUEGOS, AZAR, OCIO, Entretenimiento, Tavla, Tabelo, Fichas, Arte Y Entretenimiento, Hakkingsario, Oyunlar, Casinolar Makale Vücudu: EL JUEGO DE MesA TARŞAF ES UNO DE LOS JUEGOS MAS ANTIGUOS DEL HOMBRE.Se Dice Que Las Primeras Variaciones del Juego Comenzaron en el Antiguo Egipto, Bölge Mezopotámica y Antigua Roma.Desde Entonces, El Juego Ha Evocionado, Cambiado de Nombre Varias Veces y Dispersado A Farkerentes Del Mundo.Gerçekleştirme es un pasatiempo orijinal alrededor de los estados unidos, asia del este, europa y Medio Oriente.

Para comenzar a jugar necesitas bir un compañero, dos dados y una tabla de tacmmon especial.La tabla esta dividida tr lados con bölümleri numeradas de 1 a 24. puntos 1 a 6 oğlu la llegada, 7 a 12 la Salida.13 A 18 El Punto Medio. Al Comienzo del Juego, Cada Jugador tiene dos fichas en el punto 24, 3 fichas en el punto 8, 5 tr el punto 13 y 5 en el punto 6.

cada jugador tira los dados y el puntaje mas altto comienza la jugada. El que comienza mueVe las fichas de acuerdo a la posición opuesta de las agujas del reloj, desde su punto de parta llegar al punto de partido del openne. El objetivo del <a href = "<a href =" http://www.turkiyespot.com/gambling-portal.com/backgammon.html</a>"> http://www.turkiyespot.com/gambling-portal.com/backgammon.html </a> </a> "> backgammon </a> est tus fichas hasta llegar al punto de partida de tu tu consario y pungo de partida de tu the consario y luego removeras del tablo.Los Dados.

Cada Jugador Tira Dos Dados En Cada Turno, y Deber Una o Dos Fichas de Acuerdo Al Número Que Salio en Cada Dado

Cada Jugador Tira Dos Dados En Cada Turno, y Deber Una o Dos Fichas de Acuerdo Al Número Que Salio en Cada Dado.Puede Mover Una Ficha Sumando El Puntaje de los Dos Dados, O Mover Dos.Por ejemplo, Si el Sonuçları Dado ES 5 y 4, Puedes Mover Una Ficha 9 Lugares O Mover Una 5 y Luego Otra 4 para Adelante.

Si los Dados Salen Dobles, Un Numero Dos Veces, Puedes Mover Las Fichas 4 Veces en vez de Dos.ES Decir, Si Sale Un Doble 2, Moverás 2 lugares cuatro dipleri.En eSe caso puedes o mover una ficha 8 veces, 2 fichas cuatro lugares, 4 fichas dos veces o la combinación que lujas que requiera dos lugares 4 veces.

Puedes taşıma una ficha bir casillero que saman solo una de tu openne, y así la "Comes".Luego, Esta Ficha es Ubicada en la Mitad del Tablero, Llamada El Bar. Tu openne puede volver bir jugar una vez que puedo ubicar a la ficha en algún casillero de su llegada que no este ocupado por mas de una ficha tuya.Por ejemplo, si tira los dados y Satış 2 y en ese casiller Hayır Hay Ninguna Ficha O Solo Una Too, El Puede Entrar y Seguir Sus Jugadas.De lo Contrario, Deberá esperar a su turno y volver a intentarlo.

UNA VEZ UBICADAS TODAS TUS FICHAS EN EL CASILLER DE LLEGADA DE TU OPENTE, DEBERáS COMENZAR A REVOVERLAS del Tabler

UNA VEZ UBICADAS TODAS TUS FICHAS EN EL CASILLER DE LLEGADA DE TU OPENTE, DEBERáS COMENZAR A REVOVERLAS del Tabler.Es Decir, si tiras los dados y Satış 1 y 2 puedes mover una ficha del casillero 1, si satış 2, Puedes mover una ficha del casillero 2 y así sucesivamentte. Si tu opente no ha roovido ninguna ficha mientras que tu removido 15, tu ganas el juego y Vienversa.Mismo ocurre si tu removido 15 fichas y el tiene algunas en el medio comidas, (sin aun haber removido ninguna) tu ganas el juego.

El Juego Es Muy Entretenido e Inteligente Que Puede Acompañar en Muchas ocasiones.Disfrútalo! </font> </pre> </body> </html>

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